Na de desastreuze lancering van Battlefield 4, waarbij we nog steeds wekelijks updates voorbij zien komen voor de verschillende platformen, was er enige zorg dat ook Titanfall met deze problemen geconfronteerd zou worden.
Op het Titanfall forum heeft programmeur Jon Shiring uitgelegd dat de game via de cloud service van Microsoft pijnloos updates kan doorvoeren zonder dat gamers hier iets van merken. "Tijdens de gesloten alpha hebben we drie nieuwe versies doorgevoerd en hebben we spelers van de ene versie naar de andere verhuist zonder dat zij hier iets van gemerkt hebben", vertelt Shiring.
De ontwikkelaar van het pc en Xbox exclusieve Titanfall verwacht dan ook niet dat het tegen dezelfde problemen aan zal lopen als ontwikkelaar Dice na de live gang van Battlefield 4. Titanfall wordt op 14 maart uitgebracht voor de pc, Xbox 360 en Xbox One.