In een interview met het toonaangevende game-tijdschrift Edge heeft Dark Souls 2 producer Takeshi Miyazoe uitgelegd dat hij niet verwacht dat de game downloadable content zal krijgen.
De Japanse spelmaker wil gewoon een volledige game afleveren aan de consument. Dit natuurlijk in schril contrast tot de huidige trend, waarbij games die voor de volledige prijs verkocht worden DLC krijgen en in game microtransacties. Goede voorbeelden zijn Gran Turismo 6 en Forza Motorsport 5, waarbij onderdelen die in vorige versies nog onderdeel waren van de game, nu achter een betaalmuur zijn gestopt.
Verder spreekt Miyazoe over het ontbreken van een Wii U versie van het tweede deel. Hij denkt dat de Wii U een geheel ander publiek heeft dat geen interesse heeft in een game als Dark Souls 2. Verder geeft hij aan dat het ook nooit ter sprake is gekomen.