Mede oprichter van id Software en huidig CTO van het bedrijf achter de vitual reality bril Oculus Rift, John Carmack, geeft aan dat we nog niet alles uit de PS3 en Xbox 360 hebben geperst wat er in zit.
Volgens Carmack komen de PS4 en Xbox One net te vroeg omdat ontwikkelaars nu gedwongen worden over te stappen naar het programmeren voor de next gen consoles in plaats van het maximale uit de huidige generatie consoles te halen. Dit is jammer omdat ze juist daar de kennis voor hebben en bij de next gen weer van voor af aan beginnen.
Carmack vertelt verder dat hij spijt heeft van de lange ontwikkeltijden die id Software's games hebben gehad in de tijd dat hij er werkte. Hij zegt dat het id Software mantra 'when its done' niet de beste weg is. De programmeur stelt dat wanneer je langer dan twee jaar bezig bent je iets fout doet.